步骤

1.安装 fbx 导出插件 2.选中需要导出的物体,File -> Export, 使用默认导出选项即可 3.拷贝导出文件所在文件夹到 Unity 工程目录下 4,把 fbx 文件拖入 scene 中 #导出骨骼动画

光照贴图

Unity 内置了光照贴图烘培引擎 lightmapping,

如果你想使用 fbx 文件中的法线, 就需要关闭 import settting 中的 automatic normal generation

Unity3D 把 fbx 模型拆开,在分界线上分出新的顶点,这回导致顶点数的增加



Published

15 March 2013