How CSharp GC Works Supporting tagline
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MSDN
Unity3D: Understanding Automatic Memory Management
值得注意的是 Mono 的 GC 和微软的不一样, Unity 的 GC 又和 Mono 的不一样。
MyClass mc = new MyClass();
...
mc = null;
Destroy(mc); >>>>>>> 8bebbe60fd5e7e576c8d847a662cf4ea2a75b278
Published
03 November 2013